ck2 як виграти війну


Відповідь 1:

Запитання: Чи варто в серію Crusader Kings грати, якщо я вже маю кілька ігор Total War?

Відповідь: CK2 - повна протилежність ігор TW. Люди, яким подобається одне, не обов’язково подобаються іншим.

У загальній війні важлива лише ВІЙНА. Ви будуєте поліпшення на своїх будівлях тощо, щоб ви могли набирати сильніших і кращих підрозділів, щоб ви могли вести війни проти своїх сусідів, отримати їх землю, промити і повторити. TW має найкраще графічне зображення середньовічних боїв.

У Crusader Kings 2 все навпаки. Війна - це найменша з ваших проблем або найефективніший метод досягнення вашої мети.

Найбільша проблема гри - Demesne Limit (читайте: Обмеження домену). Ви можете контролювати лише від 3 до 9 залежно від атрибутів вашого короля (а кожна провінція, тобто округ, має приблизно 3–4 „володіння“).

Це означає, що якщо ви маленький "король" (замість герцога чи дрібного короля), який зазвичай має принаймні близько 35 володінь, 90% вашої землі перебуває у власності інших людей. У імператора гірше. 99% вашої великої і величної території управляється іншими людьми.

Деяким з цих "інших людей" ти можеш сподобатися, може тебе ненавидіти, і перш за все, навіть незважаючи на те, що ти є їх королем, вони весь час ведуть війну між собою (поки ти не станеш достатньо просунутим, щоб досягти "Адміністрації імперії" - для досягнення може знадобитися сотні років).

Герцог під вашим командуванням може вбити іншого графа за вашим командуванням, щоб він зміг взяти його землю. І з часом деякі герцоги стають настільки сильними, що навіть ти не можеш керувати ними. Тож ви або одружуєте з ним свою дочку і створюєте пакт про ненапад, або ви плануєте вбити кривавого герцога.

Якщо ти їм подобаєшся, вони заплатять тобі податок, вони дадуть їм твою армію на короткий проміжок часу (що називається «феодальний збір»), якщо ти до них позовешся. Ось і вся концепція феодалізму. Ніхто не настільки сильний, щоб керувати усім поодинці, тому влада повинна розподілятися. У королів є герцоги. У герцогів є графи. Графи мають баронів тощо.

Якщо ви їм не подобаєтесь, вони створюватимуть "фракції", вони будуть об'єднувати і перевершувати вас принаймні на 2 до 1, тому більша частина вашої гри намагається зробити своїх власних "співробітників" (васалів) достатньо щасливими, щоб вони не вбивати тебе.

Тоді після того, як вам вдасться заспокоїти всі свої внутрішні воюючі угруповання, ви можете зосередитися назовні. Але ей, більшість ваших сусідів однієї релігії. Ви не можете вести з ними війну. Тож ви повинні витратити свого шпигуна, щоб сфабрикувати десь претензії на маленьке герцогство. Через 3 роки він може досягти успіху, і лише тоді, після годин напруженої роботи, чорт візьміть, ви нарешті зможете оголосити війну і взяти це маленьке крихітне герцогство.

Отже, ваша армія виграла війну, і ви отримаєте герцогство. Але, привіт, ви досягли межі свого статусу. Тож після всіх цих зусиль ви отримуєте лише кількох нових вассалів, які ненавиділи вас, оскільки ви щойно їх підкорили, і кілька крихітних володінь, які вам доведеться віддати, коли ви досягнете межі потворності.

Це реалістичне зображення того, як бути феодальним королем. Отже, тому більшості гравців було простіше просто одружитися з принцесою з іншого королівства і почекати 30 років, поки їх син подасть претензії на обидва королівства, вбиваючи при цьому всіх своїх кузенів і дядьків. війна - найменш ефективний метод досягнення своєї мети.

А тим часом, ти завжди можеш поспати з цим прекрасним 18-річним таємним коханцем, якого ти отримав - але, на жаль, вона дала тобі сифіліс, так що ти невдовзі помер ...

На щастя, у вас є кілька синів, які можуть зайняти ваш трон. На жаль, інші сини, які не стали королем, тепер мають власні землі (спадкоємство гавелкінду - всі сини отримують землю), оскільки вам не вдалося отримати закон про першородство - землю отримує лише старший син. Ваша династія продовжується (так що ще не закінчена гра), але зараз вона обложена насувається громадянською війною між вами та усіма вашими братами ...

Коротше кажучи, це Хрестоносці Королі. Абсолютно нічого, як Total War.


Відповідь 2:

Total War - це гра, зосереджена навколо стратегічного бою. Crusader Kings II - ні. Як правило, вас більше турбує виживання, ніж експансія, а найгіршими ворогами, як правило, є васали. Можна виграти кожну битву, завоювати нові землі та померти бездітними через той сифіліс, який ви отримали від свого двоюрідного брата, поклавши край вашій династії.

Також набагато менше підкреслюється військовий аспект гри.

Якщо це звучить для вас цікаво, я рекомендую - я витратив нерозумно багато часу, граючи на ньому, і це кожен раз дуже привабливо і приємно. Ніколи нічого не відбувається так само, як минулої гри. Це, безумовно, досить різне, щоб його можна було придбати, якщо це той досвід, який ви хочете.


Відповідь 3:

Так.

Medieval 2 TW - чудова гра, але CK2 не схожа на неї. Механіка ігрового процесу дуже різна (як ви, напевно, вже бачили в проходженні YouTube), а в CK2 ви керуєте королівською сім’єю, має більше можливостей вирішувати “проблеми” за допомогою дипломатії (це означає, що мікроуправління більше, ніж загальне військові ігри, але мікроуправління - це весело). Я грав обоє і насолоджувався ними обома.

Якщо у вас є якісь сумніви, купіть його під час розпродажу, і якщо вам це не подобається, ви завжди можете повернути його (я припускаю, що ви збираєтеся придбати його в Steam).